top of page
Drive-in

Автотеатр Showboat

Практичний приклад адаптивного дизайну
Автор Чаріті М. Янцен

Nobody likes to wait in line, so we got rid of them!

Продукт

Ласкаво просимо до нового досвіду перегляду кіно, якого ніколи раніше! Ви можете переглядати фільми, купувати квитки, знижки та сувеніри, а також орендувати цей ретро-театр. Наш сайт/додаток розроблено для налаштування всього, від місця паркування до субтитрів і субтитрів, і все це з вибраного пристрою.

ShowboatWebApp.jpg

Проблема

Тоні Аджана — завзятий кіноман і зайнятий тато, якому потрібен спосіб легко придбати квитки в кіно та отримати знижки в Інтернеті, тому що він не хоче чекати в черзі з багатьма дітьми та пропускати фільм.

Мета

Створіть інтерактивний метод для користувачів, щоб оптимізувати та персоналізувати свій театральний досвід.  Використання цієї програми збільшить продажі та гарантує, що кожна транзакція не чекає черг.

Продукт

Ласкаво просимо до нового досвіду перегляду кіно, якого ніколи раніше! Ви можете переглядати фільми, купувати квитки, знижки та сувеніри, а також орендувати цей ретро-театр. Наш сайт/додаток розроблено для налаштування всього, від місця паркування до субтитрів і субтитрів, і все це з вибраного пристрою.

Responsibilities 

  • Розробка персонажів, історій користувачів і карт подорожей користувачів

  • Проведення досліджень юзабіліті

  • Створення каркасів і прототипів

  • Тестування та повторення дизайнів

  • Проектування макетів

  • Високоякісний прототип

  • Впровадження доступності

Розуміння користувача

Дослідження користувачів: болючі точки

number one icon in a blue circle

Навігація

Користувачі не могли знайти інформацію про фільми, які вони хотіли переглянути.

number-2 (1).png

Взаємодія

Кіноглядачі поспішають, коли намагаються щось купити в кінотеатрі.

number-3.png

Досвід

Великі черги часто викликають у кіноглядачів дратівливість; вони відмовляються від покупки квитків або закусок у снек-барі. 

Персона: Тоні Аджана

Постановка проблеми:

Тоні — затятий кіноглядач, який любить брати своїх дітей у кіно, але клопоти з купівлею квитків і закусками в кінотеатрі стають непосильними. Йому потрібен спосіб робити покупки в Інтернеті, тому що він хоче насолоджуватися фільмом.

Retro Theater Personas.png

Карта подорожі користувача

Я створив цю карту подорожі, щоб допомогти мені визначити будь-які прогалини між особистістю користувача та його ментальною моделлю. Крім того, карта подорожі допомогла мені візуалізувати загальну кінцеву мету користувача та те, як їм потрібно досягти своєї мети.  

User Journey Map

Запуск дизайну

Retro Theater Site Map.png

Карта сайту

Користувачі мали значні труднощі з навігацією, що зробило їх основною проблемною точкою. Я вирішив використати ці знання і створив мапу сайту. 

 

Моєю метою було прийняти стратегічні рішення щодо інформаційної архітектури для покращення загальної навігації веб-сайтом. Я вибрав структуру навігації, яка спростила роботу користувачам і мала можливість розширити її в майбутньому.

Reto User Flow.png

Потік користувачів

Перш ніж почати, я планую потік користувачів і використовую це як посібник, коли починаю створювати сторінки. Я вважаю це надзвичайно корисним, коли працюю на самоті та над проектами, які мають швидкий оборот. Крім того, потік користувачів надає мені метод відстеження завершених, незавершених і тих, що вважаються поза межами проектів, які я розробляю.

homeV1_CMJ.png

Паперові каркаси

Після завершення конкурентного аналізу та пам’ятаючи про те, що потрібно користувачам і зацікавленим сторонам, я почав накидати варіанти кожного екрана в своїй програмі. 

 

Спочатку я вважав, що оформлення замовлення на домашній сторінці — це ідеальне рішення. 

Паперовий каркас 
Варіації розміру екрана

Для мене дуже важливо розробити повністю адаптивний сайт. Я хочу переконатися, що всі користувачі та їхні пристрої підтримуються. Я почав працювати над паперовими каркасами різних розмірів екрана, щоб переконатися, що кожен користувач мав доступ до сайту.

IMG_8314.HEIC
DigitalWireframe.png

Цифрові каркаси

Наявність паперових каркасів як керівництва для створення цифрових каркасів допомогло пришвидшити процес, і стало більш зрозумілим, що потрібно від користувачів. Під час створення цифрових каркасів я помітив кілька проблем із взаємодією, які я зміг негайно вирішити. 

Showboat Drive-In Theater Low-fidelity prototype

Прототип низької точності

Отримавши відгуки від своїх товаришів по команді, я створив прототип низької точності з фундаментальним підходом до придбання квитка в кіно. 

Дослідження зручності використання: параметри

Usability icon
Тип дослідження

Модероване дослідження зручності використання

Participants.png
Учасники

5 учасників

Location.png
Місцезнаходження

Модероване дослідження зручності використання

Length.png
Довжина

20-30 хвилин

Дослідження зручності використання: результати

Це були основні результати дослідження зручності використання: 

number-one (1).png
Придбання снеків

Більшість користувачів намагалися додати інші пільгові елементи

number-2 (1).png
Концепція

Кілька користувачів не розуміли процесу й соромилися купувати та відвідувати. 

number-3.png
Дата

Користувачі не змогли вказати дату, коли вони бажають відвідати фільм.

Перевизначення дизайну

Макети

Перед вивченням зручності використання

MEMBER.png

Після вивчення юзабіліті

Membership - Web.png

Макети

Отримавши відгук про профіль VIP/учасника, я вирішив застосувати більш соціальний підхід і додати значки гейміфікації, щоб винагородити користувачів.

Перед вивченням зручності використання

Після вивчення юзабіліті

MEMBER.png
Membership - Web.png

Макети

Після тесту на зручність використання результати виявили, що користувачі хочуть мати можливість переглядати майбутні фільми, а не лише функцію цього тижня. У результаті я видалив великий попередній перегляд на головній сторінці та додав кілька менших попередніх переглядів трейлерів, що дозволило кінотеатру показувати більше двох фільмів на тиждень.

Перед вивченням зручності використання

Після вивчення юзабіліті

Home - Web.png
Home v2.png
Showboat Drive-In Theater High-Fidelity Prototype

Прототип високої точності

Моя мета полягала в тому, щоб зменшити кількість часу, який користувачі проводять у чергах, і їхню плутанину, а також збільшити продаж квитків; на основі зворотного зв'язку; Я досяг цієї мети. Крім того, було цікаво вивчати нову програму та всі тригери. 

 

Перегляньте автомобільний театр Showboat

Високоякісний прототип

Особливості доступності

number one icon in a blue circle

Я хочу переконатися, що сайт доступний людям із слабким зором і дальтонізмом. Я досяг цього, забезпечивши, щоб сайт був сумісним з WGA AA із співвідношенням 4.5.1 між посиланнями, основним текстом і фоновим контрастом. 

number-2 (1).png

Я хотів використати ієрархічний макет сторінки, щоб упорядковувати речі та допомагати програмам зчитування з екрана орієнтуватися, що робити далі.  

number-3.png

Я розробив сайт зі зміною розміру тексту та міжтекстових інтервалів, що допомагає користувачам у разі втрати зору та інших проблем із доступністю.

Йду вперед

Винос

number one icon in a blue circle

Вплив

"Видатно!"  

«Мені подобається новий сайт; він чудовий і добре зроблений». 

Користувач знайшов  нещодавно «встановлений абсолютний узгоджений потік користувачів із чіткими навігаційними підказками». Загалом сайт відповідав розумовій моделі та цілям користувача. Користувачі могли купувати квитки, товари, пільги та навіть отримувати паркувальні місця онлайн.

number-2 (1).png

Що я навчився

Для мене найцінніший висновок — це вести щоденник цілей, цитат, думок та ідей, коли кожен результат збирається разом.

Наступні кроки

number one icon in a blue circle

Проведіть подальше тестування зручності використання веб-сайту та внесіть зміни, як описано нижче. 

number-2 (1).png

Розпочніть розробляти програми замкнутого зв’язку та субтитрів для людей з обмеженими можливостями. 

number-3.png

Моїм наступним кроком буде попрацювати над підменю, зобразити їх і створити нові функції.

bottom of page