top of page
Drive-in

Showboat Drive-In Theater

Studium przypadku projektowania responsywnego
By Charity M.Jantzen

Nobody likes to wait in line, so we got rid of them!

Produkt

Witamy w nowym doświadczeniu kinowym, jakiego jeszcze nie było! Możesz oglądać filmy, kupować bilety, koncesje i gadżety oraz wypożyczać to kino w stylu retro. Nasza witryna/aplikacja została zaprojektowana tak, aby dostosować wszystko, od miejsca parkowania po napisy i opisy napisów kodowanych, wszystko z wybranego urządzenia.

ShowboatWebApp.jpg

Problem

Tony Ajana jest zapalonym kinomaniakiem i zajętym tatą, który potrzebuje sposobu na łatwe kupowanie biletów do kina i zniżek online, ponieważ nie chce czekać w kolejce z wieloma dziećmi i przegapić filmu.

Cel

Utwórz interaktywną metodę, aby użytkownicy mogli usprawnić i spersonalizować swoje wrażenia w kinie.  Korzystanie z tej aplikacji zwiększy sprzedaż i zapewni, że każda transakcja będzie wolna od kolejek.

Produkt

Witamy w nowym doświadczeniu kinowym, jakiego jeszcze nie było! Możesz oglądać filmy, kupować bilety, koncesje i gadżety oraz wypożyczać to kino w stylu retro. Nasza witryna/aplikacja została zaprojektowana tak, aby dostosować wszystko, od miejsca parkowania po napisy i opisy napisów kodowanych, wszystko z wybranego urządzenia.

Obowiązki 

  • Tworzenie person, historyjek użytkowników i map podróży użytkowników

  • Prowadzenie badań użyteczności

  • Tworzenie makiet i prototypów

  • Testowanie i iterowanie projektów

  • Projektowanie makiet

  • Prototyp o wysokiej wierności

  • Wdrażanie dostępności

Zrozumienie użytkownika

Badania użytkowników: punkty bólu

number one icon in a blue circle

Nawigacja

Użytkownicy nie byli w stanie znaleźć informacji o filmach, które chcieli obejrzeć.

number-2 (1).png

Interakcja

Kinomani czują się pospieszani, gdy próbują kupić coś w kinie.

number-3.png

Doświadczenie

Nadmierne kolejki często powodują irytację kinomanów; rezygnują z kupowania biletów lub przekąsek w barze z przekąskami. 

Persona: Tony Ajana

Stwierdzenie problemu:

Tony jest zapalonym kinomaniakiem, który uwielbia zabierać swoje dzieci do kina, ale kłopoty z kupowaniem biletów i przekąsek w kinie stają się przytłaczające. Potrzebuje sposobu na robienie zakupów online, ponieważ chce cieszyć się filmem.

Retro Theater Personas.png

Mapa podróży użytkownika

Stworzyłem tę mapę podróży, aby pomóc mi zidentyfikować wszelkie luki między osobowością użytkownika a jego modelem mentalnym. Ponadto mapa podróży pomogła mi w wizualizacji ogólnego celu końcowego użytkownika i sposobu, w jaki muszą osiągnąć swój cel.  

User Journey Map

Rozpoczęcie projektowania

Retro Theater Site Map.png

Mapa strony

Użytkownicy mieli spore komplikacje nawigacyjne, co sprawiało, że była to ich główna bolączka. Postanowiłem wykorzystać tę wiedzę i stworzyłem mapę strony. 

 

Moim celem było podejmowanie strategicznych decyzji dotyczących architektury informacji, aby poprawić ogólną nawigację w witrynie. Zdecydowałem się na strukturę nawigacji, która ułatwiła użytkownikom pracę i miała elastyczność, którą można rozwijać w przyszłości.

Reto User Flow.png

Przepływ użytkownika

Przed rozpoczęciem mapuję przepływ użytkownika i używam go jako przewodnika, gdy zaczynam budować strony. Uważam, że jest to niezwykle pomocne podczas pracy w pojedynkę i nad projektami, które mają szybki czas realizacji. Ponadto przepływ użytkowników zapewnia mi metodę śledzenia ukończonych, wybitnych i tego, co jest uważane za projekty poza zakresem, które projektuję.

homeV1_CMJ.png

Papierowe makiety

Po przeprowadzeniu analizy konkurencji i pamiętaniu, czego potrzebują użytkownicy i interesariusze, zacząłem szkicować odmiany każdego ekranu w mojej aplikacji. 

 

Początkowo myślałem, że posiadanie kasy na stronie głównej jest idealnym rozwiązaniem. 

Papierowy szkielet 
Odmiany rozmiaru ekranu

Zaprojektowanie w pełni responsywnej strony jest dla mnie kluczowe. Chcę mieć pewność, że każdy użytkownik i jego urządzenia są obsługiwane. Zacząłem pracować nad makietami papierowymi o różnych rozmiarach ekranu, aby upewnić się, że każdy użytkownik ma dostęp do strony.

IMG_8314.HEIC
DigitalWireframe.png

Cyfrowe modele szkieletowe

Mając papierowe makiety jako przewodnik do tworzenia cyfrowych makiet, pomogło przyspieszyć proces i było bardziej zrozumiałe, czego potrzebowali użytkownicy. Podczas tworzenia cyfrowych makiety zauważyłem kilka problemów z interakcją, które udało mi się rozwiązać od razu. 

Showboat Drive-In Theater Low-fidelity prototype

Prototyp o niskiej wierności

Po otrzymaniu opinii od kolegów z zespołu stworzyłem prototyp o niskiej wierności, którego podstawowym podejściem jest zakup biletu do kina. 

Badanie użyteczności: parametry

Usability icon
Typ studiów

Moderowane badanie użyteczności

Participants.png
Uczestnicy

5 uczestników

Location.png
Lokalizacja

Moderowane badanie użyteczności

Length.png
Długość

20-30 minut

Badanie użyteczności: ustalenia

Oto główne ustalenia odkryte w badaniu użyteczności: 

number-one (1).png
Kupowanie przekąsek

Większość użytkowników miała problemy z dodawaniem innych produktów objętych koncesją

number-2 (1).png
Pojęcie

Kilku użytkowników nie rozumiało tego procesu i nieśmiało podchodziło do zakupu i uczestnictwa. 

number-3.png
Data

Użytkownicy nie byli w stanie zadeklarować, kiedy chcą obejrzeć film.

Przedefiniowanie projektu

Makiety

Przed badaniem użyteczności

MEMBER.png

Po badaniu użyteczności

Membership - Web.png

Makiety

Po otrzymaniu opinii na temat profilu VIP/członka zdecydowałem się na bardziej społeczne podejście i dodanie odznak grywalizacyjnych, aby nagradzać użytkowników.

Przed badaniem użyteczności

Po badaniu użyteczności

MEMBER.png
Membership - Web.png

Makiety

Po teście użyteczności wyniki ujawniły, że użytkownicy chcą mieć możliwość podglądu nadchodzących filmów, a nie tylko funkcji tego tygodnia. W rezultacie usunąłem duży podgląd ze strony głównej i dodałem kilka mniejszych podglądów zwiastunów, dzięki czemu kino może wyświetlać więcej niż dwa filmy tygodniowo.

Przed badaniem użyteczności

Po badaniu użyteczności

Home - Web.png
Home v2.png
Showboat Drive-In Theater High-Fidelity Prototype

Prototyp o wysokiej wierności

Moim celem było zmniejszenie ilości czasu spędzanego przez użytkowników w kolejkach i ich zamieszania oraz zwiększenie sprzedaży biletów; na podstawie informacji zwrotnej; Osiągnąłem ten cel. Ponadto fajnie było nauczyć się nowego programu i wszystkich wyzwalaczy. 

 

Zobacz teatr Showboat Drive-in

Prototyp o wysokiej wierności

Uwagi dotyczące dostępności

number one icon in a blue circle

Chcę, aby strona była czytelna dla osób słabowidzących i nierozróżniających kolorów. Osiągnąłem to, pod warunkiem, że witryna jest zgodna z WGA AA ze współczynnikiem 4,5,1 między linkami, tekstem głównym i kontrastem tła. 

number-2 (1).png

Chciałem wykorzystać hierarchiczny układ strony, aby utrzymać porządek i pomóc czytnikom ekranu w nawigowaniu, co dalej.  

number-3.png

Zaprojektowałem witrynę ze zmianą rozmiaru tekstu i odstępów między tekstami, co pomaga użytkownikowi z utratą wzroku i innymi problemami związanymi z dostępnością.

Idąc naprzód

Na wynos

number one icon in a blue circle

Uderzenie

"Wybitny!"  

„Uwielbiam nową witrynę; jest niesamowita i dobrze zrobiona”. 

Użytkownik znalazł  nowo „ustanowiony całkowicie spójny przepływ użytkowników z wyraźnymi wskazówkami nawigacyjnymi”. Witryna ogólnie zrealizowała model mentalny i cele użytkownika. Użytkownicy mogli kupować bilety, towary, ulgi, a nawet otrzymywać miejsca parkingowe online.

number-2 (1).png

Czego się nauczyłem

Najcenniejszą rzeczą dla mnie jest prowadzenie dziennika przez cały okres doświadczania celów, cytatów, przemyśleń i pomysłów, gdy każdy element dostarczany jest razem.

Następne kroki

number one icon in a blue circle

Przeprowadź kolejne testy użyteczności w witrynie i wprowadź zmiany w następujący sposób. 

number-2 (1).png

Rozpocznij projektowanie aplikacji obwodu zamkniętego i napisów dla osób niepełnosprawnych. 

number-3.png

Moim następnym krokiem byłaby praca nad podmenu, wyśmiewanie ich i wymyślanie nowych funkcji.

bottom of page